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随便说说:关于“拖拉机”牌做战打法及技巧的研判

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发表于 2005-11-7 13:12 |只看该作者
真是行行出状元!
C‘est la vie.

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发表于 2005-11-7 13:15 |只看该作者
总结的很棒!技巧8应加一条,打无将需注意是否长门和主打的对家冲突,否则把大牌全捏在手上,对家甩不了牌了。 [s:26]
朦胧闻嫣笑  回首竹幽幽

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发表于 2005-11-7 13:16 |只看该作者
先占个沙发!

怪不得拖拉机打得好,研究分析得这么透彻,以后可不敢跟你玩了 [s:22]  [s:22]
爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒,不自夸,不张狂,不作害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒,不计算人的恶,不喜欢不义,只喜欢真理;凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐。

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发表于 2005-11-7 13:16 |只看该作者
谢谢楼上夸奖。
支持新城搞一次拖拉机比赛。

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发表于 2005-11-7 13:21 |只看该作者
下面是引用文立戊于2005-11-07 13:16发表的:
谢谢楼上夸奖。
支持新城搞一次拖拉机比赛。

支持!

建议让诸多高手比如楼主等当裁判 [s:18]  [s:18]  [s:18]
爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒,不自夸,不张狂,不作害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒,不计算人的恶,不喜欢不义,只喜欢真理;凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐。

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发表于 2005-11-7 14:21 |只看该作者
哈哈。。已收藏。慢慢看。我要好好学习学习。。

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发表于 2005-11-7 14:30 |只看该作者
晕s!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-11-7 14:41 |只看该作者
下面是引用凤尾竹于2005-11-07 13:15发表的:
总结的很棒!技巧8应加一条,打无将需注意是否长门和主打的对家冲突,否则把大牌全捏在手上,对家甩不了牌了。 [s:26]


     打无将牌确实是打牌中最难打的一种,但的确也是最有意思一种,变化也最多的一种。在某种程度上,也是考较双方打牌战力的一种。

   关于“打无将需注意是否长门和主打的对家冲突,否则把大牌全捏在手上,对家甩不了牌了。”也要视情况而定,也不是一味的扔掉。可以看为和对家联手打的转换手,在某些情况下,大牌要留在手中。举例说明:若你把大牌都扔掉了,对家最多只能出他手中的这门长套花色牌的数量,但你留下大牌,可以进行接手,来打你的强势牌;强势牌打完后,出这门花色小牌让对家接手,根据牌局变化再出其它牌。


   更进一步讲,这种与对家冲突的强势牌,可能在常规打牌中用的更多。一般是为了破坏对手的主牌或在对家主牌不够的情况下进行甩牌。最重要的一点,是提前将分牌扔掉,不管是否大牌。



若举办大赛。我到建议只打无将牌(其中打“几”可将“几”算作官主),最多12张主。从2开始,5结束,5打完后,打“王”。反复多,但牌局少,估计1-2小时可进行完。也比较公平。

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发表于 2005-11-8 09:41 |只看该作者
补充(一):

技巧十一:关于“亮牌”。“亮牌”是决定一把牌好坏的基础,大多数时候,亮牌取决于运气,来叫牌的先后。但亮牌遵循的原则有:(一)一般情况下,要求主牌中含对,除非主牌为超长套。(二)若有分对牌,又不是长套,一般不考虑叫做主牌,否则被灭的可能性较大,当然“K”可考虑除外。(三)牌运一直被动时,可主动叫牌,来可叫之牌时立即叫,冲抵牌局。

还望大家补充完善。

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发表于 2005-11-8 09:47 |只看该作者
呵呵,联众里面这样的技巧很多,小肥羊应该打的不错。
心有所思,行有所止

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发表于 2005-11-8 09:48 |只看该作者
如果要举行大赛,还真需要楼主给出个规则
聊作无益之事,以遣有涯之生

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发表于 2005-11-8 10:46 |只看该作者
俺打牌首先要领悟到敌对手里有什么牌,然后争取知己知彼

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发表于 2005-11-8 12:26 |只看该作者
这贴可得好好收藏,我拖拉机打得太一般了,完全是凭感觉

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发表于 2005-11-8 12:36 |只看该作者
下面是引用老猫于2005-11-08 09:47发表的:
呵呵,联众里面这样的技巧很多,小肥羊应该打的不错。


不喜欢在网上练牌,也不上联众。
纯属个人感悟。

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发表于 2005-11-8 12:45 |只看该作者
补充(二):

打“拖拉机”最重要的不是牌的好运,不是牌技,最重要的是一种包容性。因为是一种团队游戏,因而在配合中容易出现失误,这是不可避免的。这时候最基本的就是要能够理解对家;其次尽快去适应对家的出牌习惯与风格。当然,领悟对家的出牌风格与习惯也是同样重要的。

如果两人经常配对作战,那就需要台下沟通,这样时间长了就会形成一种默契。

在下围棋时,经常有复棋这一说,其实打“拖拉机”也应该经常复牌,这样有利于双方沟通,提高会很快。特别对于初学者进入一个更高阶段,特别管用。而不是一把打完后,自我检讨或争论一下完事,忙于打下把牌。
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